游戏行业新拐点?创梦天地上半年经营性现金流增幅近百倍

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游戏行业新拐点?创梦天地上半年经营性现金流增幅近百倍
2023-09-01 00:06:00
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  8月31日,创梦天地(01119.HK)召开2023年中期业绩发布会。财报显示,创梦天地在2023年上半年扭亏为盈,同比增长118.3%至0.4亿元;经调整期间利润同比大幅增长495.5%至2亿元。
  值得注意的是,创梦天地经营性现金流净流入同比大幅增长9969.3%至2.5亿元,这也反映了这家老牌游戏公司的盈利能力和现金造血能力经受住了考验。
  “这些数字显示,近年来,创梦天地通过提升业务质量的方式实现降本增效带来了显著成果。长远来看,公司将会继续把降本增效的理念贯彻到组织的各个环节,推动企业盈利和经营性现金流实质性改善,追求长期现金流最大化。”创梦天地董事会主席陈湘宇表示。
  上半年总收益为11.2亿元,游戏业务贡献超九成
  报告显示,创梦天地2023上半年总收益为11.2亿元,其中95%由游戏业务贡献。“精品游戏长线运营”和“自研游戏”是该公司游戏业务的两大驱动力。得益于持续聚焦精品游戏,公司的核心游戏营收同期增长超20%。
  其中,备受外界关注的《地铁跑酷》也迎来了10岁生日。相关负责人表示,经历10年的积累与探索,《地铁跑酷》已经发展为一款集休闲属性、竞技属性与社交属性于一身的休闲+竞技游戏。《地铁跑酷》团队今年还带来奥特曼、名侦探柯南、植物大战僵尸2等经典IP梦幻联动,让用户拥有重温经典和情感共鸣的优质内容体验,深受玩家好评。
  赛事方面,《地铁跑酷》的官方赛事“首届跑神杯校园联赛”也在2023上半年落地深圳,累计5000+高校学生报名,Fanbook同步开启线上光之队招募,累计20万+玩家报名。“跑神杯校园联赛”话题全平台曝光3.5亿,直播观看UV超1000万。
  上述负责人表示,今年上半年,公司通过基于源代码的版本持续更新、IP联动和社区运营来驱动精品游戏的增长。此外,经历了多年的投入,自研产品也将会成为今年更大的突破。
  其中《卡拉彼丘》由创梦天地自主研发,是行业首款“弦化”玩法+二次元题材的竞技射击游戏,在2023年8月正式面向市场进行大规模测试。该游戏以其独特的“弦化”玩法和精美的二次元角色迅速在射击游戏领域和二次元游戏领域双向出圈,上线第一天登录虎牙、B站、百度等热搜榜。
  跑通深耕粉丝经济寻求增量用户逻辑
  Fanbook由创梦天地自主研发并打磨三年至今,是千万级用户增长与运营的必备工具,探索出了一条“用户社区驱动产品增长”的可行之路。
  “Fanbook的快速迭代,背后也承载着创梦天地对长线运营产品的思考——用户社区能够起到的作用不仅仅是日常的活动运营,更要将用户服务融入产研中。”创梦天地联合创始人兼CTO关嵩表示,客服、创作者、用研、舆情管控等环节都值得重视,要利用Fanbook对用户进行全生命周期的管理。
  据悉,Fanbook中已经落地了大量生成式AI工具和能力,也引进了头部AI厂商Artboost,Tiamat,LeonardoAI、风变科技等入驻。在AI绘画方面,Fanbook提供了不同的AI绘画模型,覆盖了全能写实、二次元、潮玩手办、水墨国风、宫崎骏漫画等画风。
  据QuestMobile《2023手机游戏行业洞察报告》披露,从活跃用户规模上看,手机游戏行业用户规模维持在6亿左右,行业增长从流量红利转变为创新的精品内容和精细化的用户服务驱动。
  “针对当前游戏行业用户成熟度高,产品趋于精品化的发展趋势。我和团队一直在提前布局,寻找突破。”陈湘宇在发布会上提到,经过近年的业务深耕和战略聚焦,随着自研游戏逐步上线及效率工具为产品带来高效运营,公司正一步步推动向既定的战略方向前进,闯出一条创梦天地自己的特色路线。
(文章来源:大河财立方)
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